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选择完英雄之后,周小波直接出现在近卫阵营的泉水旁。
“这”只是当周小波开始查看自身的属性时,却发现这个英雄并非是他前世熟悉无比的地卜师英雄,而是只具备地卜师英雄的外型,但属性和技能全都变了。
其中属性的变化还算比较小,也就是综合了屠夫和地卜师这两个英雄的长处,例如生命值上限,便是625点。
事实上地卜师英雄的初始生命值为587点,屠夫英雄的初始生命值为625点,现在周小波的这个英雄拥有625点的初始生命值,其实使用的就是屠夫英雄的模板。
但在初始护甲值方面,却是同样有着变化,地卜师英雄的初始护甲为53点物理伤害减免为241,屠夫英雄的初始护甲为为1点,而周小波的这个英雄便拥有着53点的初始护甲。
诸如此类,所有的属性都是综合了地卜师英雄和屠夫英雄的长处。
不过这都不算什么,毕竟初始属性十分有限,可最让周小波惊讶的是,他发现自己这个英雄竟然拥有着双属性成长。
通常情况下,力量型英雄获得1点力量属性提升,可以比智力以及敏捷型英雄多获得1点攻击力的,后两者也是一样,在获得相应的主属性之后,会增加攻击力,比如说智力型英雄获得1点智力属性,就会增加1点攻击力,敏捷型英雄获得1点敏捷属性,也会增加1点攻击力。
但是周小波却惊奇的发现自己这个英雄竟是拥有着力量和敏捷两项主属性,也就是说无论其获得力量属性还是敏捷属性,都能附带着增加攻击力,只有在获得智力属性的时候不会增加攻击力。
这种情况带来的直接效果就是,当周小波像前一局那样购买了初始装备即护腕6铁树枝干10力量手套1花光了初始金币之后,其获得的攻击力加成凭空增加了30点。
前一局,周小波的屠夫英雄在购买了同样的装备以后,获得了的附加属性为:18攻击力,30全属性,21力量属性。
综合计算下来得到的攻击力加成是:102169点。
但是这一次,虽然周小波的英雄获得了跟上一局完全一致的附加属性,但最终的攻击力加成则是1022199点。其中多出来的那30点是敏捷属性带来的,全属性包括力量、敏捷和智力三项。
如此一来,周小波的英雄甚至于比上一局还要,特别是在刚开局的时间段,简直就是一尊杀神,四处狩猎,横扫野区和线上。
而除了属性上的变化,以及升级时的属性成长也综合了地卜师英雄和屠夫英雄的优点,更让周小波惊讶的是技能上的变化,周小波发现自己竟然不止是拥有四个技能,原本他以为最好的结果是只能在地卜师英雄和屠夫英雄的共计八个技能里任选四个,最终构成一个英雄的全部技能,就像前世的游戏里有一种模式可以随机选择不同英雄不同类型的技能一样,但技能上限却不会变,依然是四个技能,可是最终,在等级提升的过程里,周小波却硬生生的点出了第五个、第六个、第七个乃至于第八个技能,最终,他的这个英雄竟是学会了地卜师英雄和屠夫英雄的八大技能,成为一尊当之无愧的超级,横扫整个地图,将那五名天灾阵营的英雄打得缩回泉水去,连门都出不来。
这一次,虽然天灾阵营的五名英雄有了心理准备,但却没想到周小波的英雄竟是拥有八大技能,而且开局时的实力更强,轻轻松松便横扫几大野区,将等级提升到6级,而后便开启了围追堵截式的n之旅,在分则能成技能的支持下,获得了一具分身之后,尽管依然无法照顾三条路,但却变得防不胜防,让对面的五名英雄胆战心惊,升级时都不安心,一直要小心从阴影中飞出的肉钩。
至于说点亮地图什么的,则是根本不用想了,他们一开始就买了不少眼,插在几个关键路口,但奈何周小波却反其道而行之,非但没有四处游逛,就连进野区的时候都十分克制,并不乱跑,只是刷几波野怪就会立即返回线上,而那五名天灾阵营的英雄则是因为太过扎堆,升级速度被严重拖累,同时在周小波的英雄进入野区的时候,也都小心的退回防御塔的保护范围,所以升级速度并不算快,等到周小波的英雄达到6级之后,更是过得无比艰难,其中上路下路的天灾阵营英雄分别被周小波n了一次,甚至有一次属于越塔强杀,可以说是彻底镇住了对方,最终在周小波的英雄都升到了11级了,那五个家伙还在5级以下晃悠呢,最终被又多出两具分身的周小波轻松赶回泉水去其中一具分身是达到11级后在分则能成技能上加点使之提升到2级后多出来的,另一具分身则是攒够钱买了一件阿哈利姆神杖后多出来的。
这一次,周小波的效率更高,“虐泉”的时间也来的更早一些,毕竟有多具分身帮忙,而且在合成了阿哈利姆神杖以后,分身的属性跟本体一样,只是受到的装备加成较少罢了,但因为有堆积腐肉技能在,分身也是相当抗揍的,如此多的分身和本体一拥而上,轻轻松松便将对方的泉水给拆掉了,之后便是轻松收割的时间了,直到天灾阵营的那些家伙再度强行退出为止。
“貌似还不错,没想到竟然能够获得地卜师英雄和屠夫英雄的技能,看来如果再来一次的话,应该选择一名智力型英雄了!”如是想着,周小波又开启了下一局对战。
第三局,周小波选择了沉默术士英雄,他仅只有这一个智力型英雄可以选取,为了能够将三大属性全都变成自己的“主属性”,他别无选择。
不过沉默术士也不错,其智慧之刃技能跟屠夫英雄的堆积腐肉技能一样,都可以无限提升,甚至于智慧之刃技能并非是只增加自身的属性,而是能够窃取敌方英雄的智力属性,化为己有,虽然无法对小兵或野怪生效,但每击杀一名敌方英雄,都能窃取对方2点智力属性加在自己身上,而被窃取者的智力属性则是会下降2点,并且这个窃取特性不会因为对方的智力属性降低为零而停止,甚至于能将对方的智力属性降为负数见过智力属性为300的吗,沉默术士英雄就能让他的对手成为这种弱智般的存在。
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